v1.0.2
不适用
v1.0.1
嘿,伙计们!
就是这样,3年后,Mystwood庄园的最终上映终于到了!
对于这个版本,我专注于修复任何剩余的错误,以及一些最后的游戏/UI
改进并为每个工作人员添加可重复的短场景。
感谢大家在过去三年里的大力支持,我希望你们都能加入我的下一个
游戏
开发应该在11月开始,因为Mystwood Manor还会有一次更新,
下个月将有一位“奖励客人”和万圣节员工服装。
注意:可以通过将配置文件文件夹从以前的版本移动到
这个。
一切顺利,
Faerin
故事
•为所有工作人员增加了夜间可重复的简短场景(这些场景将在您解锁时解锁
改善与他们的关系)。
•添加了一个新的“隐藏”事件,赋予你新的“协调”特质。
游戏玩法/UI
•增加了“调谐”特性,允许你超越命运点数上限。
•降低了游泳池和安保办公室的成本,以实现更顺利的进展。
•将可以在房间内工作的员工的肖像添加到房间的工具提示中。
•对话框透明度现在在更改滑块值时立即更新。
•当显示新图像时,跳过结果不会自动暂停。
•餐厅的满意度计算现在也基于厨房技能(平均
两种技能)。
•如果厨房里的工作人员生病,餐厅现在也会自动失效。
•俱乐部的满意度计算现在也基于酒吧技能(两者的平均值
技能)。
•如果酒吧的工作人员生病,俱乐部现在也会自动倒闭。
•在卡片库存屏幕顶部添加了一个卡片计数器。
•添加了“h”作为隐藏对话框的热键。
仅限完整版本
•在完成教程后,添加了一个显示一些作弊选项的弹出窗口。
•进一步完善了自动计划功能。
Bugfixes
•为员工和客人屏幕固定教程。
•修复了结果屏幕日志的文本布局。
•更新了与Julia关于雇佣Amber的对话,以防您已经与
琥珀色
•修复了Julia的第5级进度轨迹。
•修复了一个导致“助理经理”特质导致Karen 100%满意的错误,
即使没有她应有的特质。
•利比的奖金场景不再奖励听诊器。
•修复了场景转换过程中有时出现的“雾蒙蒙”渲染。
•为当前在酒店的客人固定了客人档案中的客人级别。
•修复了研究中一名女孩生病时发生的撞车事故。
•如果她生病了,未使用的特征点信息将不再显示在员工工具提示上。
•修复了一个错误,该错误导致在选择要访问的工作人员或客人后用户界面无法锁定。
•修复了导致Libby的奖励场景触发两次的错误。
•修复了导致Amanda对话框锁定游戏的错误。
•修复了一个导致肖像无法加载(以及跳过教程)的错误
情况
•修复了一个导致与工作相关的场景在夜间故事模式下触发的错误。
•在故事模式下从图库中删除了奖励图片。
•修复了一个导致事件提示翻译中断的错误
v0.9.1
故事
为凯添加了一个新的 5 级事件。
为 Hana 添加了新的 5 级活动。
为 Miguel Alvarez 添加了 1 个新事件。
为 Diego Alvarez 添加了 2 个新事件。
为 Sofia Fernandez 添加了 2 个新事件。
为洞穴添加了一个新事件。
为皇家雄鹿添加了一个新事件。
将综合商店添加到地图中。
将湖泊添加到地图中。
添加了几个新项目。
游戏/用户界面
实施了奖金奖励等级(所有员工都将赤身裸体)。
注意:您需要先通过完成一个新活动并获得一个特殊物品来解锁它。
注意:您可以通过(取消)装备该项目来打开/关闭此功能。
为所有有维护工作的女孩添加了奖金层的图像。
为 MwM 添加了自定义游戏图标。
在个人资料页面中添加了员工描述。
统计按钮现在在介绍后解锁(如作弊按钮)。
故事模式现在也可用于基本版本。
在 UI 中添加了日期和时间的翻译。
更改了可以找到某些物品的位置(这不会影响现有的保存。)
用新的徽标动画替换了 Unity 启动画面。
Bug修复
修复了导致银行对话框仅显示 2 个选项的错误(而不是提供提示帮助您找到正确答案的第三个错误答案。)
修复了导致负面维持事件不再触发的错误。
修复了导致卡片在阅读过程中消失的错误。
修复了银行事件未显示在地图上的错误。
修复了在选择不同语言时导致菜单和 UI 不改变的错误。
修复了使用自动规划器时导致白色肖像的错误。
修复了导致自动规划器将员工分配到未装修房间的错误。
修复了银行家对话中的一个错误,在询问奎因之前还清债务时。
v0.9
在本次更新中,我为 Riley、Annika 和 Denise Farrow 添加了新场景。我也扩展了主
故事情节和完善的整体游戏玩法。
我希望你们会喜欢它!
注意:可以通过将配置文件文件夹从以前的版本移动到
这个。
祝一切顺利,
费林
故事
• 为莱利添加了一个新的 5 级事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为丹尼斯·法罗添加了 3 个新事件。
• 扩展了主要故事情节。
• 您现在可以偿还您父亲欠银行的债务。
游戏/用户界面
• 添加了前 4 个积极的维护事件(注意:这些事件在
您将一名员工分配给已经为 100% 的酒店属性)。
• 为活动屏幕上的操作添加了图像。
• 更新了地图。
• 您现在可以在晚上和晚上访问伊莎贝拉(而不是两者之一)。
• 如果您有足够的命运点,伊莎贝拉现在每次访问都会授予您多次读数。
• 显着减少时间刻度动画长度。
完整版本
• 添加了一个选项以跳过所有客人互动并将其传递到作弊控制台。
• 添加了将酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯的活动的爱情数据要求。
• 修复了夜行卡优先考虑精力不足的女孩。
• 修正了社交名流卡的错误。
• 修正了诺拉最后一场活动中的模糊渲染。
• 修复了导致退房的客人仍显示在二楼的错误。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌读数中的视觉故障。
v0.8.1
故事
• 为凯添加了一个新的第 5 层事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为Nora Walsh 添加了3 个新的嘉宾活动。
游戏/用户界面
• 更新了菜单屏幕。
• 为即将在 Steam 上发布的抢先体验版做准备。
Bug修复
• 修复了一个导致能量为0 的员工被自动规划器分配的错误。
• 修复了导致第二口井对话在不与奥维尔交谈的情况下触发的错误。
• 修复了在使用重置操作后导致教程对话框卡在循环中的错误
分配朱莉娅。
• 修复了导致员工工具提示在故事模式中保留在屏幕上的错误。
• 修复了在跳过结果期间/之后立即打开保存/加载屏幕的错误。
• 修复了导致阿曼达的提醒对话框在签出多个客人后冻结的错误。
v0.8.0
为莱利添加了一个新的 5 级事件。
为劳拉添加了一个新的 5 级活动。
为 Catalina 添加了一个新的 5 级事件。
为 Diego 添加了 2 个新的嘉宾活动。
为 Nora 添加了 1 个新的嘉宾活动。
为索非亚添加了 1 个新的嘉宾活动。
游戏/用户界面
实施了客人特征(并将第一个特征添加到 Diego 的第二个事件中作为可能的结果)。
在员工教程期间,员工屏幕现在将切换到 Julia 的个人资料。
注意:这将再次显示现有的保存,因为我需要为此添加新标志。
在对话期间不能再启用/禁用动画(以防止控制问题)。
完整版
实施故事模式(你必须开始一个新游戏才能玩这个)。
注意:这会删除所有游戏/管理元素。
我不推荐这样玩游戏,除非你只想看故事和人物事件。
Bug修复
修复了导致重新滚动计数器在每次签到时重置的错误。
修复了在动画关闭时导致新速度机制循环的错误。
修复了导致连续两个招募对话框冻结屏幕的错误。
修复了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序错误。
V0.7.3
故事
• 为 Hana 添加了所有 4 级奖励服装。
• 为Hana 添加了第一个5 级事件(包括一个新的“惊喜机制”)。提示:如果看起来对话框在循环,请尝试其他方法。
• 为 Julia 添加了新的 5 级活动。
• 为 Amber 添加了一个新的 5 级事件。
• 为 Miguel 添加了 1 个新的嘉宾活动。
• 为吉姆添加了 5 个新的嘉宾活动。
游戏/用户界面
• 改进了自动计划功能。现在应该更有效率了。注意:仍有一些变量(如水平和能量)没有考虑在内,因此手动规划始终是最佳选择。
• 添加了一个统计屏幕:这可以通过菜单访问,并会显示详细的游戏信息(注意:这将从现在开始计数,因此对于以前的存档游戏将不准确)。
• 添加了一个新项目,可以在翻新办公室后解锁(现在它可以在阁楼中找到,就像所有其他项目一样)。
• 在办理登机手续时删除了跳过按钮。
• “外交”特性现在允许 2 次客人重投。
• 添加了一个办公室升级,增加了 2 个客人重新滚动。
• 在工资屏幕上添加了一个工具提示,以查看员工详细信息。
• 添加了一项设置,以禁用将员工自动计划到与上一班次相同的位置。
注意:您必须为以前的保存启用此功能。
• 物品现在按人员和玩家物品排序(与卡片相同)。
• 更改了“请勿跳过 VIP 互动”文本,使其更符合其他设置。注意:对于以前的保存,您必须更改此设置一次。
v0.7.2全部
故事
为Julia添加了一个新的tier 5活动。
为Laura添加了一个新的tier 5活动。
为Catalina添加了一个新的tier 5活动。
为米格尔增加了2项新的嘉宾活动。
实施负面特征(目前只有1个事件会导致负面特征,但稍后会添加更多)。
菲兹威尔(最终)带来了一些商品出售:
添加1个新项目,允许您重置所有选定的特征点。
增加1个新项目,允许你失去一个随机的负面特征。
游戏性/用户界面
实施了新的办公室升级,将尽可能高效地自动规划所有工作人员。
注意:在复杂的情况下仍然存在一些次优的决策,但总体而言,它应该非常有用,并希望有助于减少那些不想每次都手动执行的人的研磨/点击。
错误修正
修正了Riley在少数情况下不加入工作人员的错误。
修正了Laura在罕见情况下不加入工作人员的错误。
修复了导致签出的客人保持可见的错误。
v0.7.1
故事
•增加了3个主要故事情节事件。
•为Julia添加了新的tier 5活动。
•为琥珀色添加了新的第5级事件。
•为安妮卡增加了4级奖励装备。
•为Annika增加了第一个第5级活动。
游戏性/用户界面
•在员工工具提示中增加每项技能的奖金满意度(基于装备物品、特征)
•右键单击员工肖像现在可以直接进入他们的库存。
•未使用的特质点图标现在仅在女孩在吧台上时显示。
错误修正
•修复了导致客人在入住后消失的错误。
•修复了一个导致一些工作人员的肖像卡在他们没有的插槽中的错误
分配给。
•修复了导致Hana不按您为她选择的名字称呼您的错误。
•修复了导致结果屏幕加载两次的错误。
•修复了一个导致运动特征不增加额外积分的错误。
•修复了导致妓女卡无法显示额外积分的错误。
•修复了一个导致肖像在空中冻结的错误。
•修复了将女孩重新分配到当前工作时导致人像消失的错误。
•修复了导致某些用户跳过行的错误
v0.7.0
嘿,伙计们,
这个月我为Catalina和Kay添加了新的事件,以及两个小故事情节事件。
除此之外,还有相当多的游戏性变化和错误修复。
我希望你会喜欢它,如果你有任何反馈,请让我知道!
注意:通过将“配置文件”文件夹从以前的版本移动到,可以复制现有的保存
这个。
祝你一切顺利,
费林
故事
•为Catalina增加了所有四级活动和奖励装备。
•为Kay增加了4级奖励装备。
•为Kay增加了第一个5级活动。
•增加了两个主要故事情节事件。
游戏性/用户界面
•实施第一组op特征:每位员工现在每次都会获得一个特征
升级。每个角色也至少有一个她可以获得的独特特质,即
明星偶像。注意:您可以通过单击“未使用的特征”在员工屏幕中分配特征
“点”图标。
•扩展员工级教程,解释特质点。
•重新改造了大厅和登记客人的方式客人出现的机会是
现在基于Julia的游说技巧以及市场上的可用席位数量
大堂您可以单击肖像查看客人的要求,然后单击入住登记
按钮来容纳他们。你不能再让他们等待或拒绝他们,因为事实并非如此
在当前的游戏中,真的有一个要点。
•更改了来宾超时时间:来宾现在可以在1天后再次出现,
而不是5天。
•休息现在可以恢复25点能量(从50点下降),睡眠仍然可以恢复50点能量。
•客人档案现在显示客人的日程安排(对于活跃的客人)。
•Kay的桑拿活动现在仅在您完成Julia的桑拿活动后触发。
•添加了一条信息,说明您可以在周末重新聘用员工工资屏幕。